Mateusz Chruścik
Wprowadzenie do projektowania gier

brak obrazka

Książka jest przeznaczona dla osób chcących nauczyć się projektowania
gier od podstaw.

Preloader

Książka jest przeznaczona dla osób chcących nauczyć się projektowania gier od podstaw.
Autor szczegółowo zapoznaje czytelnika z teorią gier, reżyserią, koncepcją projektu, programowaniem oraz przede wszystkim z tworzeniem własnej, profesjonalnej dokumentacji projektu.
Kierowana jest do początkujących jak i średnio zaawansowanych twórców gier wideo.
Dodatkową zaletą książki jest instruktaż jak wydać i wprowadzić na rynek zaprojektowaną przez siebie grę.
Planowany termin premiery - II połowa roku 2008 r.